异环战斗机制详解 全面解析异环游戏中的战斗系统
作者:青茶软件 来源:青茶软件园 时间:2025-04-07 17:33
异环是一款开放世界角色扮演游戏,游戏中的场景细节丰富,人物可以交互,其中的战斗玩法非常重要。异环战斗机制详解。
异环战斗机制怎么样
一、倾陷值
1、攻击命中敌人会累计敌人的“倾陷值”。
2、“倾陷值”累积满时敌人会进入“倾陷状态”。
3、“极限反击”命中后可以快速积攒目标的“倾陷值”。
二、极限反击
1、异象攻击过程中,红光出现的瞬间,使用“闪避”可触发“极限闪避”。
2、触发“极限闪避”后一段时间内,可以触发“极限反击”。
三、异能环合
1、攻击可以积攒“环合系数”。
2、当前场上角色“环合系数”充满时,切换能够与之发生“异能环合”的角色,入场角色会释放“入轨攻击”,并清空上一位角色的“环合系数”。
3、当头像出现律动时,切换到该角色进行“入轨攻击”。
4、入场角色使用的“入轨攻击”,命中敌人,则会触发对应“异能环合”效果。
5、当光系异能和灵系异能进行“异能环合”时,会引发“坼绽”。
6、当灵系异能和咒系异能进行“异能环合”时,会引发“覆纹”。
四、坼绽
1、触发异能环合后,角色附近将诞生1株“创生株”,并绽放5朵“创生花”。
2、每隔 2 秒,“创生花”会陆续飞向射程内的目标并爆炸,造成一定范围伤害。
五、延滞
1、触发异能环合后的5秒内,目标进入延滞状态,移动及攻击速度降低,并随时间逐渐复原。
2、频繁进入延滞状态,目标恢复至常态的速度将会加快。
六、盈蓄
“创生花”命中处于延滞状态的目标时,当前驻场角色额外获得1点场域原质。
七、覆纹
触发异能环合后的 12 秒内,目标受到灵系或咒系异能伤害时,将额外受到一次等量的联袂邀击伤害。
八、沓刻
触发异能环合后的 12 秒内,目标受到魂系或相系异能伤害时,所受伤害量提升。
九、缠殃
触发异能环合后的 12 秒内,目标进入缠殃状态,期间受到持续伤害。
十、回慑
触发异能环合后的5 秒内,目标进入回慑状态。该状态结束时,目标将受到一次高额潜意伤害。
十一、失谐
当目标同时处于回慑与缠殃状态时,扣除其一定比例的倾陷值。